SISÄLLYS
- Parhaat C -ohjelmointikirjat
- 1. Alku C aloittelijasta ammattilaiseksi
- 2. C Dummies
- 3. C LYHYESTI
- 4. C Ohjelmointi ehdottoman aloittelijalle
- 5. C Teoriasta käytäntöön
- 6. C Täydellinen viite
- 7. Tavoite - C -nopea syntaksiviittaus
- 8. C Huomautuksia ammattilaisille
- 9. Pää ensin C
- 10. ANSI C -ohjelmointikieli
- 11. Ohjelmoijan tavoite C
- 12. C Ohjelmoinnin ehdoton aloitusopas
- 13. Ohjelmointi ANSI C: ssä
- 14. Asiantuntija C -ohjelmointi: Deep C Secrets
- 15. Objektiivinen ohjelmointi ANSI-C: llä
- 16. C ja tietorakenteet käytännön mukaan
- 17. Tavoitteen C fraasisanakirja
- 18. Oppimistavoite C 2.0
- 19. C Ohjelmointi - Viiteopas
- 20. C -kirja, jossa on Ansi C -standardi
- Lopuksi Insights
C -kieli on erittäin kätevä ja sitä käytetään komentosarjojen kehyssovelluksissa. C on yleisesti hyödyllinen ohjelmointikieli; se voi taitavasti ottaa kuvan suuryrityssovelluksista. Tuotanto ja pelisovellusten suunnittelu C: n kanssa työskenteleminen on melko helppoa. C -kielen oppiminen ei ole niin vaikeaa, koska se on kirjoitettu englannin peruskielellä lukuun ottamatta erityisiä kirjastoja. Tätä varten oikea C -ohjelmointikirjojen joukko palvelee tarkoitustaan. C: n käyttötarkoitukset ovat rajoittamattomat, mutta jotkut C: n perustoiminnoista sisältävät työpöytä- ja järjestelmäsovellusten kehittämisen. C on perus-, keskitason ja jäsennelty ohjelmointikieli; se on erittäin nopea ja sillä on rikas kirjasto.
Parhaat C -ohjelmointikirjat
Oppiaksesi C: n, sinun pitäisi olla valmis asianmukaiseen c -ohjelmointikirjaan, joka opastaa heitä koko matkan ajan. C on kiistatta tärkeä kieli. Jos haluat päästä ohjelmointialalle, sinun on opittava C. Erityisesti aloittelijoille C: n aloittaminen opittavana kielenä on loistava idea, koska se on helppoa ja hauskaa oppia.
1. Alku C aloittelijasta ammattilaiseksi
Jos olet kiinnostunut oppimaan C -ohjelmoinnin alusta alkaen, tämä kirja on esimerkillinen sinulle. Se ruokkii lusikalla kaikki aiheet alkeellisimmista aiheista edistyneisiin käsitteisiin. Tämä kirja opettaa sinulle, miten voit luoda omia C -ohjelmia, miten voit käsitellä virheitä ja hajottaa yksinkertaisen ohjelman. Sen jälkeen se selittää muuttujat ja kaikki päätöksentekoprosessit.
Hitaasti sen jälkeen sinulle opetetaan joitain mielenkiintoisimpia mutta hieman kriittisiä aiheita, joita ovat silmukat, matriisit ja osoittimet. Ne voivat aluksi tuntua pelottavilta, mutta kun saat ne käsiin, rakastat heitä! Lopuksi se opettaa sinulle yhden tärkeimmistä aiheista: toiminnot, joita tarvitset paljon tulevaisuudessa.
Sisällysluettelo
- LUKU 1 Ohjelmointi C -kielellä
- LUKU 2 Ohjelmoinnin ensimmäiset vaiheet
- LUKU 3 Päätösten tekeminen
- LUKU 4 Silmukat
- LUKU 5 Taulukot
- LUKU 6 Sovellukset, joissa on merkkijonoja ja tekstiä
- LUKU 7 Osoittimet
- LUKU 8 Ohjelmien rakenne
- LUKU 9 Lisää toiminnoista
- LUKU 10 Olennaiset tulo- ja tulostustoiminnot
- LUKU 11 Rakenteelliset tiedot
- LUKU 12 Tiedostojen käsittely
- LUKU 13 Tukipalvelut
2. C Dummies
Tämä on yksi niistä C -ohjelmointikirjoista, joissa on poikkeuksellinen määrä esimerkkejä, jotka auttavat lukijaa ymmärtämään jokaisen aiheen lähes vaivattomasti. Oletko koskaan huomannut, että omg, miten en voi tietää tätä tosiasiaa? Tämä on sitten ihanteellinen kirja sinulle, koska se pitää kädestäsi ja opettaa sinulle kaikki perusasiat ja edistyneet aiheet helposti.
Kirjassa on useita osia, joten se on erittäin mukava lukea. Se on kirjoitettu niin miellyttävällä tavalla, että siitä tulee melkein sellainen olo, että luet satukirjaa etkä opi jotain erittäin kovaa tietokoneen kieltä.
Sisällysluettelo
Osa I: Johdatus C -ohjelmointiin
- Luku 1: Ylös alkukantaisesta C: stä
- Luku 2: C surun, C voi
- Luku 3: C Suora
- Luku 4: C Mitä I/O
- Luku 5: C: lle tai ei C: lle
- Luku 6: C Lisää I/O -näppäimiä get () ja puts ()
Osa II: Suorita ja huuda muuttujista ja matematiikasta
- Luku 7: A + B = C
- Luku 8: Tuntemattoman Cs: n kartoittaminen muuttujilla
- Luku 9: Kuinka numeroita
- Luku 10: Kypsennä tämä muuttuja hiiltynyt, kiitos
Osa III: Ohjelmien kyky suorittaa Amok
- Luku 11: C Lisää matematiikkaa ja pyhä etusijajärjestys
- Luku 12: C Mighty if Command
- Luku 13: Entä jos C == C?
- Luku 14: Iffy C Logic
- Luku 15: C Sinä uudelleen
- Luku 16: C silmukka, C silmukka ++
- Luku 17: C Sinä hetken silmukka
- Luku 18: Tee C nukkuessasi
- Luku 19: Vaihda kirjainkoko tai C -kirjaimesta loistavaan c.
Osa IV: C -taso
- Luku 20: Ensimmäisen funktion kirjoittaminen
- Luku 21: Kilpailu funktioiden muuttujien kanssa
- Luku 22: Toiminnot, jotka todella toimivat
- Luku 23: Asiat, jotka tulevat ensin
- Luku 24: Luku printf ()
- Luku 25: Matematiikan hulluus!
- Luku 26: Vanha satunnaislukutoiminto
Osa V: Osa kymmeniä
- Luku 27: Kymmenen muuta asiaa, jotka sinun on tiedettävä C -kielestä
- Luku 28: Kymmenen vinkkiä orastavalle ohjelmoijalle
- Luku 29: Kymmenen tapaa ratkaista omia ohjelmointiongelmia
3. C LYHYESTI
Kuten nimestä voi päätellä, lause Pähkinänkuoressa osoittaa tämän kirjan motivaation, joka on täytettävä hyödyllisenä, vankkana liittolaisena C -kehittäjille heidän jokapäiväisessä työssään. Se kuvaa kaikkia kielen osia ja edustaa sen käyttöä eri malleilla. Tämä kirja ei ole prologi ohjelmointiin C.
Vaikka se kattaa kielen perusteet, sitä ei ole lajiteltu tai koottu opetusharjoitukseksi. Tämä kirja ei ole lopullisille aloittelijoille; se odottaa sinun tutustuvan johonkin lukuisista peruskirjoista tai tietävän asiaan liittyvistä kielistä, kuten Java tai C ++.
Sisällysluettelo
Excel kuinka päästä samaan soluun
Osa I.Kieli
- Kielen perusteet
- Tyypit
- Kirjaimet
- Tyyppi Muunnokset
- Lausekkeet ja operaattorit
- Lausunnot
- Toiminnot
- Taulukot
- Osoittimet
- Rakenteet, liitot ja bittikentät
- Julistukset
- Dynaaminen muistinhallinta
- Tulo ja lähtö
- Monisäikeinen
- Esikäsittelydirektiivit
Osa II. Vakiokirjasto
- Vakiootsikot
- Toiminnot yhdellä silmäyksellä
- Kirjaston vakiotoiminnot
Osa III. Perustyökalut
- Kääntäminen GCC: n kanssa
- Make -ohjelmiston käyttäminen C -ohjelmien luomiseen
- C -ohjelmien virheenkorjaus GDB: llä
- Käyttämällä IDE: tä C: n kanssa
4. C Ohjelmointi ehdottoman aloittelijalle
Jos olet täysi aloittelija etkä ole koskaan ohjelmoinut ollenkaan, tämän kirjan lukujen lukeminen annetussa järjestyksessä auttaa sinua oppimaan C: n mukavasti ilman lähes mitään vaivaa. Tämä C -ohjelmointikirja on suunniteltu erityisesti aloittelijoille, jotka pitävät ohjelmointia pelottavana; se on kirjoitettu tekemään menettelystä järkevän helpon ja ihanteellisen hauskan.
Jokainen osa alkaa lyhyellä prologilla osioihin perustuville ideoille. Kun olet osion sisällä, katsot ohjelmointiideoiden etenemistä ja pieniä projekteja, jotka näyttävät sinulle osan kaikki merkittävät tarkoitukset. Lopuksi voit koota nämä ideat yhteen kokonaisen ohjelman luomiseksi lukujen loppuun saattamiseksi.
Sisällysluettelo
- Luku 1 C -ohjelmoinnin aloittaminen
- Luku 2 Ensisijaiset tietotyypit
- Luku 3 Ehdot
- Luku 4 Silmukkarakenteet
- Luku 5 Jäsennelty ohjelmointi
- Luku 6 Taulukot
- Luku 7 Osoittimet
- Luku 8 Jouset
- Luku 9 Johdanto tietorakenteisiin
- Luku 10 Dynaamisen muistin varaaminen
- Luku 11 Tiedoston syöttö ja tulostus
- Luku 12 C -esiprosessori
5. C Teoriasta käytäntöön
Tämä C -ohjelmointikirja on suunnattu pääasiassa opiskelijoille, jotka ovat juuri valinneet C -ohjelmointikurssin. Se on myös tarkoitettu henkilöille, jotka haluavat hankkia C -kielen tuntemuksen itse ja kokeneille C -ohjelmistosuunnittelijoille, joiden on testattava kykynsä. C -ohjelmointia opettavat opettajat voivat myös hyötyä, koska tässä kirjassa on havainnollisia ohjelmointioppaita, jotka he voivat sisällyttää keskusteluihinsa.
Mikä siis tarkasti erottaa tämän kirjan muista alan kirjoista? Tämä kirja testaa sekä nuorten kykyjä että vetäviä suunnittelijoita antamalla C-hypoteesista helposti ymmärrettävän kokonaisuuden. Sitä on parannettu vihjeillä ja opastuksella, ja se sisältää myös lukemattomia ohjelmointitehtäviä.
Sisällysluettelo
- Johdanto C: hen
- Tietotyypit, muuttujat ja tiedonanto
- Syötteen saaminen scanf: n avulla ()
- Operaattorit
- Ohjelman hallinta
- Silmukat
- Taulukot
- Osoittimet
- Hahmot
- Jouset
- Toiminnot
- Haku- ja lajittelujärjestelmät
- Rakenteet ja liitot
- Muistinhallinta ja tietorakenteet
- Tiedostot
- Esikäsittelydirektiivit ja makrot
- Tarkista harjoitukset
6. C Täydellinen viite
Tämä on yksi parhaista C -ohjelmointikirjoista niille, jotka haluavat oppia C -kielen syvästi. Kirja on jaettu kuuteen osaan, jotka vievät sinut alkeellisimmista luvuista edistyneisiin lukuihin. Se käsittää jokaisen luvun ja jokaisen luvun lukuisilla esimerkeillä, joiden avulla voit tavoittaa kunkin aiheen kaikki osat.
Tämä kirja tarjoaa sinulle syvää teoreettista ja käytännön tietoa C: stä.Se sopii erinomaisesti sekä aloittelijoille että keskitason ohjelmoijille, joilla on yleinen käsitys C: stä ja jotka osaavat ohjelmoida, mutta haluavat saada lisää tietoa tästä kielestä .
Sisällysluettelo
- Osa I - Perusta C
- Osa II - C99 -standardi
- Osa III - C -standardikirjasto
- Osa IV - Algoritmit ja sovellukset
- Osa V - Ohjelmistokehitys C: llä
- Osa VI - A C -tulkki
7. Tavoite - C -nopea syntaksiviittaus
Tunnetko itsesi tyranniksi ajatuksesta oppia täysin uusi ohjelmointikieli ja C -kieli? Tämä kirja on hieno sinulle, koska se auttaa sinua saavuttamaan mukavuusalueesi C: llä erittäin nopeasti. Tavoite-C sisältää C: n olio-ohjelmointimahdollisuudet laajentamalla kieltä edelleen. Operaattoreista, muuttujista, merkkijonoista ja numeroista alkaen se opettaa sinulle matriiseja, luokkamenetelmiä, perintöä, virheiden käsittelyä ja myös verkkopalveluja.
Sisällysluettelo
- Luku 1: Hei maailma
- Luku 2: Rakenna ja suorita
- Luku 3: Muuttujat
- Luku 4: Operaattorit
- Luku 5: Objektit
- Luku 6: Jouset
- Luku 7: Numerot
- Luku 8: Taulukot
- Luku 9: Sanakirjat
- Luku 10: Silmukoille
- Luku 11: Silmukoiden aikana
- Luku 12: Tee samalla silmukoita
- Luku 13: Jokaiselle silmukalle
- Luku 14: Jos lausuntoja
- Luku 15: Vaihtolausekkeet
- Luku 16: Luokkien määrittäminen
- Luku 17: Luokkamenetelmät
- Luku 18: Perintö
- Luku 19: Luokat
- Luku 20: Lohkot
- Luku 21: Avainarvojen koodaus
- Luku 22: Avainarvojen havainto
- Luku 23: Pöytäkirjat
- Luku 24: Delegointi
- Luku 25: Singleton
- Luku 26: Virheiden käsittely
- Luku 27: Taustakäsittely
- Luku 28: Objektien arkistointi
- Luku 29: Verkkopalvelut
8. C Huomautuksia ammattilaisille
Tämä C -ohjelmointikirja on paras kirja kaikille, jotka haluavat oppia C: tä ja niille, jotka tietävät C -ohjelmoinnista, mutta aikovat säilyttää kaikki tiedot tulevia tarpeitaan varten. Se on jaettu niin moitteettomalla tavalla, että jopa kaikkein amatööri -ohjelmoijat voivat ymmärtää sen lukemalla.
Jos haluat oppia C -ohjelmointia lukemalla vain yhden kirjan, sinun kannattaa valita tämä kirja, koska se sisältää kaikki tarvittavat tiedot, jotta sinusta tulisi aloittelijan ammattilainen. Siksi on erittäin suositeltavaa olla ohittamatta tätä kirjaa.
Sisällysluettelo
- Luku 1: C -kielen käytön aloittaminen
- Luku 2: Kommentit
- Luku 3: Tietotyypit
- Luku 4: Operaattorit
- Luku 5: Boolen
- Luku 6: Jouset
- Luku 7: Numeroiden, merkkien ja merkkijonojen kirjaimet
- Luku 8: Yhdistelmäkirjaimet
- Luku 9: Bittikentät
- Luku 10: Taulukot
- Luku 11: Linkitetyt luettelot
- Luku 12: Luettelot
- Luku 13: Rakenteet
- Luku 14: Normaali matematiikka
- Luku 15: Iteraatiolausekkeet/silmukat: to-while, samalla
- Luku 16: Valintalausunnot
- Luku 17: Alustus
- Luku 18: Ilmoitus vs. määritelmä
- Luku 19: Komentoriviargumentit
- Luku 20: Tiedostot ja I/O -virrat
- Luku 21: Muotoiltu tulo/lähtö
- Luku 22: Osoittimet
- Luku 23: Jaksopisteet
- Luku 24: Toiminto -osoittimet
- Luku 25: Toimintoparametrit
- Luku 26: Siirrä 2D-matriisit funktioille
- Luku 27: Virheiden käsittely
- Luku 28: Määrittelemätön käyttäytyminen
- Luku 29: Satunnaislukujen luominen
- Luku 30: Esiprosessori ja makrot
- Luku 31: Signaalin käsittely
- Luku 32: Muuttuvat argumentit
- Luku 33: Väite
- Luku 34: Yleinen valinta
- Luku 35: X-makrot
- Luku 36: Peitenimi ja tehokas tyyppi
- Luku 37: Kokoaminen
- Luku 38: Inline -kokoonpano
- Luku 39: Tunnisteiden soveltamisala
- Luku 40: Epäsuorat ja epäsuorat tulokset
- Luku 41: Tyypin karsinnat
- Luku 42: Typedef
- Luku 43: Varastointiluokat
- Luku 44: Ilmoitukset
- Luku 45: Rakenteen täyte ja pakkaus
- Luku 46: Muistinhallinta
- Luku 47: Toteutuksen määrittämä käyttäytyminen
- Luku 48: Atomiikka
- Luku 49: Hyppylausunnot
- Luku 50: Luo ja sisällytä otsikkotiedostoja
- Luku 51: - merkkien luokittelu ja muuntaminen
- Luku 52: Sivuvaikutukset
- Luku 53: Monimerkkinen merkkijono
- Luku 54: Rajoitukset
- Luku 55: Sisällys
- Luku 56: Ammattiliitot
- Luku 57: Ketjut (natiivi)
- Luku 58: Monisäikeinen
- Luku 59: Prosessienvälinen viestintä (IPC)
- Luku 60: Kehysten testaus
- Luku 61: Valgrind
- Luku 62: Yleiset C -ohjelmointitermit ja kehittäjäkäytännöt
- Luku 63: Yleiset sudenkuopat
9. Pää ensin C
Head First C on suunniteltu siten, että unohdat oppivasi jotain. Se saa sinut tuntemaan olosi mukavammaksi kielen kanssa. Kaikki on kirjoitettu henkilökohtaisempaan, keskustelutyyliin, joten näyttää siltä, että keskustelet vain normaalisti jonkun kanssa.
Kirja on täynnä tarinoita ja harjoituksia. Tämä auttaa sitouttamaan lukijan käyttämään aivojaan edelleen ja pitämään ne aktiivisempina ja tarttumaan siten kaikkiin tietoihin kuin magneetti. Tämä kirja ei ole täysin aloittelijoille, koska se odottaa sinun tietävän melko vähän kielestä etukäteen.
Sisällysluettelo
- C: n käytön aloittaminen: Sukeltaminen sisään
- Muisti ja vihjeet: Mitä tarkoitat?
- Jouset: Jousiteoria
- Pienten työkalujen luominen: Tee yksi asia ja tee se hyvin.
- Useiden lähdetiedostojen käyttö: Riko se, rakenna se.
C Lab 1: Arduino
- Rakenteet, ammattiliitot ja bittikentät: Omien rakenteiden pyöriminen
- Tietorakenteet ja dynaaminen muisti: siltojen rakentaminen
- Lisätoiminnot: Käännä toiminnot jopa 11: ksi
- Staattiset ja dynaamiset kirjastot: nopeasti vaihdettava koodi
C Lab 2: OpenCV
- Prosessit ja järjestelmäkutsut: rajojen rikkominen
- Prosessien välinen viestintä: On hyvä puhua
- Pistorasiat ja verkostoituminen: Ei ole paikkaa, kuten 127.0.0.1
- Aiheet: Maailma on rinnakkainen
C Lab 3: Blasteroidit
- Jäännökset: Kymmenen parasta asiaa
- C Aiheet: Version yhteenveto
10. ANSI C -ohjelmointikieli
Jos olet aloittelija ja tavoitteesi on oppia C -ohjelmointikieli alusta lähtien, tämän kirjan lukeminen auttaa sinua saavuttamaan tämän tavoitteen. Se on kirjoitettu hyvin alkeellisilla, suorilla sanoilla, jotka tekevät sen vaivattomaksi havaita ja kiinnostaa pitkällä aikavälillä. Jotta voisin antaa sinulle lyhyen käsityksen siitä, mitä tämä kirja sisältää, haluan kertoa teille joitain tärkeitä täällä keskusteltuja aiheita.
Tämä kirja alkaa lyhyellä mutta tiivistetyllä johdannolla vain lämmittämään asioita hieman. Johdannossa on yhteenveto jokaisesta aiheesta. Sen jälkeen se siirtyy käyttäjille ja ohjaa virtausta. Lopuksi tulee kriittiset aiheet, jotka ovat rakenteita, toimintoja, osoittimia ja matriiseja.
Sisällysluettelo
- Opetusohjelman esittely
- Tyypit, operaattorit ja lausekkeet
- Ohjaa virtausta
- Toiminnot ja ohjelmarakenne
- Osoittimet ja taulukot
- Rakenteet
- Tulo ja lähtö
- UNIX -käyttöliittymä
11. Ohjelmoijan tavoite C
Objective-C-ohjelmoijan viite sisältää kaikki välineet, jotka ovat tärkeitä työjärjestelyjen luomiseksi Objective-C: ssä. Tämä ohjelmointikirja alkaa C -kielen olennaisista rakenne -neliöistä lähtien ja kertoo, kuinka tehdä oikeita ja tehokkaita sovelluksia.
Se saavuttaa tämän hyödyntämällä tietoja objektikohtaisesta ohjelmoinnista aivan kuten organisoitua ohjelmointia. Tämä kirja yrittää välittää vain merkittävimmät aiheet pienillä malleilla ja esimerkeillä.
Lisäksi se sisältää napakan viittauksen yleisimmin käytettyihin luokkiin, joten sinun ei tarvitse sijoittaa paljon energiaa katselemalla näitä arkistoja verkossa. Insinööreille, joiden on hyödynnettävä taitoaan asianmukaisesti, object-C Programer’s Reference on hämmästyttävä kirja heille.
Sisällysluettelo
Osa 1: Kieli
- Luku 1: C tavoitteessa-C
- Luku 2: Luokat
- Luku 3: Jouset ja säiliöluokat
- Luku 4: Luokat ja protokollat
- Luku 5: Perintö
- Luku 6: Lohkot
- Luku 7: Dynaaminen sidonta
- Luku 8: Muistinhallinta
- Luku 9: Avainarvojen koodaus
- Luku 10: Tiedostojärjestelmä
Osa 2: Viite
- Luku 11: Säätiön kehys
Osa 3: Työkalut
- Luku 12: Kääntäjä
- Luku 13: Esiprosessori
- Luku 14: Yksikkötestaus
- Luku 15: Virheenkorjaussovellukset OS X: lle ja iOS: lle
- Luku 16: OS X GUI -sovellusten rakentaminen
- Luku 17: iOS -sovellusten rakentaminen
12. C Ohjelmoinnin ehdoton aloitusopas
Tämä ohjelmointikirja on tarkoitettu niille, jotka pitävät ohjelmointia pelottavana ja pelkäävät jopa oppia sitä. Teille tämä kirja on pala taivaasta. Luvut ovat niin hajallaan, että pystyt käsittämään jokaisen aiheen mukavasti ilman, että sinun tarvitsee edes stressata siitä paljon.
Joten voit ladata tämän kirjan vapaasti, koska se on tehty juuri ajattelemalla sinua. Tämän kirjan lukeminen hyödyttää sinua myös siitä, että sinun ei tarvitse käyttää rahaa kurssille, koska se opettaa sinulle enemmän kuin opetusohjelma kuin tavallinen, tylsä kirja.
Sisällysluettelo
Osa I: Hyppääminen sisään
- Mikä on C -ohjelmointi ja miksi minun pitäisi välittää?
- Ensimmäisen C -ohjelman kirjoittaminen
- Mitä tämä tekee? Koodin selventäminen kommenteilla
- Maailman ensi -ilta - Ohjelman tulosten näyttäminen näytöllä
- Muuttujien lisääminen ohjelmiin
- Sanojen lisääminen ohjelmiin
- Tee ohjelmastasi tehokkaampia #include ja #define avulla
- Vuorovaikutus käyttäjien kanssa
Osa II: C: n hyödyntäminen operaattoreiden ja ilmaisujen kanssa
- Numeroiden murskaaminen - anna C: n hoitaa matematiikka puolestasi
- Muuttujien käyttöönotto tehtävillä ja lausekkeilla
- Haarukka tiellä - tietojen testaaminen polun valitsemiseksi
- Jongleerausta useilla vaihtoehdoilla loogisten operaattoreiden kanssa
- Isompi pussi temppuja - lisää operaattoreita ohjelmillesi
Osa III: Ohjelmien toteuttaminen
- Koodin uusinta - silmukoiden käyttäminen ajan ja vaivan säästämiseen
- Etsitkö toista tapaa luoda silmukoita
- Looped Coden murtaminen sisään ja ulos
- Kytkimen perustelu
- Ohjelman tuotoksen (ja panoksen) lisääminen
- Hanki enemmän jousistasi
- Edistynyt matematiikka (tietokoneelle, ei sinulle!)
Osa IV: Tietojen hallinta C -ohjelmillasi
- Massojen käsittely
- Etsittävät taulukot
- Tietojen aakkosjärjestys ja järjestely
- Osoittimien mysteerin ratkaiseminen
- Taulukot ja osoittimet
- Tietokoneen muistin maksimointi
- Tietojen määrittäminen rakenteiden avulla
Osa V: Tiedostot ja toiminnot
- Peräkkäisten tiedostojen tallentaminen tietokoneeseen
- Satunnaisten tiedostojen tallentaminen tietokoneeseen
- Ohjelmien järjestäminen toimintojen avulla
- Muuttujien välittäminen toimintoihisi
- Toimintojen tietojen palauttaminen
13. Ohjelmointi ANSI C: ssä
Tämä kirja on mahtava opiskelijoille, jotka opiskelevat C -ohjelmoinnin peruskurssille perustutkintoon. Se on erittäin hyödyllinen ja kätevä, koska se sisältää lukemattomia harjoituksia ja esimerkkejä tietyn aiheen selittämiseksi. Oletetaan siis, että sinulla on hämmennystä tietystä aiheesta.
miten lisätään rivi Exceliin
Siinä tapauksessa voit aina siirtyä seuraaviin aiheeseen liittyviin esimerkkeihin. Tämä poistaa kaikki epäilyksesi. Tämän kirjan päätyttyä voit luottaa siihen, että olet monien erinomaisten ohjelmoijien joukossa. Kirja on hienosti jaettu useisiin lukuihin, jotta se vaikuttaisi helpommalta ja vähemmän pelottavalta.
Sisällysluettelo
- Abstraktit tietotyypit - tietojen piilottaminen
- Dynaaminen linkki - yleiset toiminnot
- Ohjelmointitaito - aritmeettiset lausekkeet
- Perintö - Koodin uudelleenkäyttö ja parantaminen
- Ohjelmointitaito - symbolitaulukko
- Luokkahierarkia - ylläpidettävyys
- Ooc -esiprosessori - koodausstandardin täytäntöönpano
- Dynaaminen tyyppitarkistus - puolustava ohjelmointi
- Staattinen rakentaminen-itseorganisaatio
- Edustajat - Takaisinsoittotoiminnot
- Luokkamenetelmät - Muistivuotojen tukeminen
- Pysyvät objektit - Tietorakenteiden tallentaminen ja lataaminen
- Poikkeukset - kurinalainen virheenkorjaus
- Viestien edelleenlähetys - GUI -laskin
14. Asiantuntija C -ohjelmointi: Deep C Secrets
Tämä ohjelmointikirja tekee sinusta C -ohjelmoinnin ammattilaisen tarjoamalla sinulle kehittyneitä vinkkejä ja temppuja. Se on valmistettu siten, että se tarjoaa sinulle kaikki tarvitsemasi aiheet heti ulottuvillasi. Tämä kirja ei ole aloittelijoille vaan pikemminkin keskitason tai edistyneille ohjelmoijille, jotka haluavat tulla tämän alan asiantuntijoiksi.
Asiantuntija C -ohjelmointi haastaa kliseisen ajatuksen, että erikoiskirjat ovat yleensä uuvuttavia, ja tarjoaa runsaasti ja usein viihdyttävää katsausta kaikkiin lukuihin, jotta et halua luopua keskellä.
Sisällysluettelo
- Luku 1. C Ajan sumujen kautta
- Luku 2. Se ei ole vika ja se on kielitoiminto
- Luku 3. Selitysten purkaminen C: ssä
- Luku 4. Järkyttävä totuus: C Taulukot ja osoittimet EIVÄT ole sama asia!
- Luku 5. Linkittämisen ajattelu
- Luku 6. Poetry in Motion: Runtime Data Structures
- Luku 7. Kiitos muistista
- Luku 8. Miksi ohjelmoijat eivät voi erottaa Halloweenia joulupäivästä
- Luku 9. Lisätietoja Arraysista
- Luku 10. Lisätietoja osoittimista
- Luku 11. Tiedät C, joten C ++ on helppoa!
15. Objektiivinen ohjelmointi ANSI-C: llä
Kohdekeskeinen ohjelmointi on lopullinen ihmelääke kaikkeen nykyään, vaikka se on ollut läsnä yli muutaman vuoden ajan. Tämä C-ohjelmointikirja auttaa sinua oppimaan C-kielen ja käyttämään tätä kieltä olio-ohjelmoinnissa. Kirja sukeltaa syvälle olio-ohjelmointitekniikoihin, niiden etuihin ja siihen, miten ne auttavat meitä ratkaisemaan tuhansia ongelmia niin helposti.
Sisällysluettelo
- Abstraktit tietotyypit - tietojen piilottaminen
- Dynaaminen linkki - yleiset toiminnot
- Ohjelmointitaito - aritmeettiset lausekkeet
- Perintö - Koodin uudelleenkäyttö ja parantaminen
- Ohjelmointitaito - symbolitaulukko
- Luokkahierarkia - ylläpidettävyys
- Ooc -esiprosessori - koodausstandardin täytäntöönpano
- Dynaaminen tyyppitarkistus - puolustava ohjelmointi
- Staattinen rakentaminen-itseorganisaatio
- Edustajat - Takaisinsoittotoiminnot
- Luokkamenetelmät - Muistivuotojen tukeminen
- Pysyvät objektit - Tietorakenteiden tallentaminen ja lataaminen
- Poikkeukset - kurinalainen virheenkorjaus
- Viestien edelleenlähetys - GUI -laskin
- ANSI-C-ohjelmointivihjeitä
- Ooc -esiprosessori - Vinkkejä awk -ohjelmointiin
- Käsikirja
16. C ja tietorakenteet käytännön mukaan
Tämä lukumateriaali sisältää henkilöitä, jotka saattavat haluta oppia C- ja tietorakenteita ilman kenenkään muun apua ja tulla asiantuntijoiksi omalla höyryllään. Päätavoitteena on näyttää strategiat ja hypoteesi yksiselitteisesti ja perustellusti, mikä vahvistaa luottamustasi.
Tämän kirjan metodologia on kouluttaa sinua kouluttamalla ja näyttämällä reaaliaikaisia malleja. Ensimmäisessä luvussa on esitetty suuri osa C: n ideoista, kuten matriisit, rakenteet, silmukat ja osoittimet. Tämän taustalla oli ajatus, että sinun pitäisi tutustua ehdottomiin ohjelmointikykyihin, jotta voit käsitellä erilaisia töitä.
Sisällysluettelo
- Maailman ympäri C
- Ohjelmoinnin perusteet
- Valvontalausunnot
- Toiminnot ja säilytysluokat
- Taulukot ja jouset
- Osoittimet
- Rakenteet ja liitot
- Tiedostot
- Lineaariset tietorakenteet
- Pinot
- Jonot
- Epälineaariset tietorakenteet: Puut
- Kaaviot
- Etsiminen ja lajittelu
17. Tavoitteen C fraasisanakirja
Tämä on erittäin tiivis ja käytännöllinen kirja C -ohjelmoinnin oppimiseen. Se alkaa ehdottomista perusasioista ja jatkuu edistyneisiin lukuihin. Lyhyt keskustelu tavoitteen C filosofiasta on tämän kirjan johdanto. Sitten se opettaa sinulle, kuinka hallita muistia, manipuloida merkkijonoja, heittää ja ottaa poikkeuksia jne. Muistin hallinta lohkoilla, muuttujien sitominen lohkoihin, verkon käyttö, kattaa kirjan viimeisen osan.
Sisällysluettelo
- Objective-C -filosofia
- Objective-C Primer
- Muistinhallinta
- Yhteiset Objective-C-mallit
- Numerot
- Jousien manipulointi
- Työskentely kokoelmien kanssa
- Päivämäärät ja ajat
- Kiinteistöluetteloiden kanssa työskentely
- Vuorovaikutus ympäristön kanssa
- Avainarvojen koodaus
- Käsittelyvirheet
- Hakemistojen ja tiedostojen käyttäminen
- Kierteet
- Lohkot ja Grand Central
- Ilmoitukset
- Verkkoyhteys
- Virheenkorjaus Objective-C
- Objective-C-ajonaika
18. Oppimistavoite C 2.0
Tämä kirja on tarkoitettu ohjelmistosuunnittelijoille, joiden on opittava Objective-C säveltämään ohjelmia Mac OS X: lle tai iOS: lle. Vaikka on itse asiassa mahdollista kuvitella koko OS X -ohjelmien luominen eri murteita hyödyntäen, Applen ihmisen käyttöliittymää koskevien ohjeiden noudattaminen edellyttää Objective-C-kaakaorakenteiden käyttöä.
Kun kirjoitat iOS: lle, ei ole muuta vaihtoehtoa kuin kirjoittaa iPhone-sovelluksen ulkoinen kerros ja käyttöliittymä Objective-C: hen. Ohjelmistosuunnittelijat, joiden on laadittava Objective-C-ohjelmia eri alustoille, hyötyvät tästä c-ohjelmointikirjasta.
Sisällysluettelo
I: Johdatus tavoitteeseen C 1
- C, Tavoitteen C perusta
- Lisätietoja C -muuttujista
- Johdanto olio-ohjelmointiin
- Ensimmäinen Objective-C-ohjelmasi
II: Kielen perusteet
- Viestit
- Luokat ja esineet
- Luokan objekti
- Kehykset
- Yhteiset säätiöluokat
- Ohjausrakenteet tavoitteessa-C
- Luokat, laajennukset ja suojaus
- Ominaisuudet
- Pöytäkirjat
III: Edistyneet käsitteet
- Viitelaskenta
- Roskakokoelma
- Lohkot
19. C Ohjelmointi - Viiteopas
Tämän kirjan tarkoituksena on antaa sinulle täydellinen ja tarkka keskustelu C -kielestä. Tämän kielen täysin aloittelijoita ei suositella lukemaan tätä kirjaa ensimmäisenä kirjana, koska se muistuttaa enemmän käyttöopasta kuin kirjaa, joka opettaa kaikki kielen perusteet.
Se odottaa, että lukijat ymmärtävät olennaiset ohjelmointiideat, ja jotkut ovat kokeneita C -ohjelmistosuunnittelijoita. Se on täydellinen kirja sinulle, jos olet menossa haastatteluun muutaman päivän kuluessa tai olet valmistautumassa tenttiin ja haluat kaikki tiedot lyhyesti yhteen tiettyyn kirjaan.
Sisällysluettelo
OSA 1 C -kieli
- Johdanto
- Leksiset elementit
- C -esiprosessori
- Julistukset
- Tyypit
- Muunnokset ja esitykset
- Lausekkeet
- Lausunnot
- Toiminnot
OSA 2 C -kirjastot
- Johdanto kirjastoihin
- Vakiokieliset lisäykset
- Merkkien käsittely
- Merkkijonon käsittely
- Muistitoiminnot
- Tulo-/lähtötoiminnot
- Yleiset apuohjelmat
- Matemaattiset funktiot
- Kellonajan ja päivämäärän toiminnot
- Ohjaustoiminnot
- Paikallinen
- Laajennetut kokonaislukutyypit
- Liukulukuinen ympäristö
- Monimutkainen aritmeettinen
- Laajat ja monitavuiset tilat
20. C -kirja, jossa on Ansi C -standardi
Niille teistä, jotka ovat kiinnostuneita C -kielen uusista ominaisuuksista, tämä kirja on teille. On selvää, että tätä kirjaa voidaan käyttää ilman kieltä itse kielen oppimiseen, mutta se on ylivoimainen niille, jotka jo osaavat ohjelmoida tällä kielellä. C oli ensimmäinen keksitty ohjelmointikieli, joten se on hieman monimutkainen ja vaatii kovaa työtä ja vaivaa ymmärtääkseen sen kokonaan.
Tämä kirja toimii poikkeuksellisesti ohjelmoijille, jotka haluavat oppia lisää tästä kielestä. C: n oppiminen on helpompaa tämän kirjan lukemisen jälkeen, koska se sisältää täydellisiä C-ohjelmia, jotka toimivat loistavina esimerkeinä uuden tiedon tarttumiseen.
Sisällysluettelo
- Luku 1 - Johdanto C: hen
- Luku 2 - Muuttujat ja aritmetiikka
- Luku 3 - Virtauksen ja loogisten lausekkeiden hallinta
- Luku 4 - Toiminnot
- Luku 5 - Taulukot ja osoittimet
- Luku 6 - Strukturoidut tietotyypit
- Luku 7 - Esiprosessori
- Luku 8 - C: n erikoisalat
- Luku 9 - Kirjastot
- Luku 10 - Suorita ohjelmat C -kielellä
Lopuksi Insights
C -kieli on epäilemättä suosittu hämmästyttävien ominaisuuksiensa ja kykyjensä vuoksi. Riippumatta siitä, kuinka helppoa ja mukavaa on työskennellä C: llä, tämän kielen oppiminen ja erikoistuminen vaatii paljon huolellisuutta ja on melko rasittavaa. Siksi meidän on tehtävä työstäsi erittäin helppoa ja vaivatonta. Olemme yhdistäneet 20 suosituinta C -ohjelmointikirjaa, jotta voit tehdä minkä tahansa näistä ja kokeilla sitä.
Olemme avoimia kaikille ehdotuksillesi ja korjauksillesi, joten kommentoi alla ja kerro meille. Jaa tämä tieto perheenjäsentesi ja ystäviesi kanssa, jotta kaikki voivat hyötyä tästä.
- Tunnisteet
- C Ohjelmointikieli
- E-kirja
JÄTÄ VASTAUS Peruuta vastaus
Kommentti: Kirjoita kommenttisi! Nimi:* Kirjoita nimesi tähän Sähköposti:* Olet antanut virheellisen sähköpostiosoitteen! Anna sähköpostiosoitteesi tähän Verkkosivusto:Tallenna nimeni, sähköpostiosoitteeni ja verkkosivustoni tähän selaimeen, kun seuraavan kerran kommentoin.